Petek popoldne in konec šole. Ampak ne za Luco, Bena in Mino. Pripor morajo prestajati, nenavadno v sobi U1 v kleti Gimnazije Leonardo da Vinci. Nobenega učitelja, samo kos papirja, ki jih prosi, naj rešijo nalogo na tabli. Mina ne mara te zaprašene luknje z utripajočo lučjo na stropu. Hoče oditi - a vrata so zaklenjena! Zdaj se za tri prijatelje začne prvovrstno ugankarsko potovanje. Kdo stoji za vsem tem? Naloga bralca je, da ugotovi. Rešiti mora uganke, da ugotovi, na kateri strani se zgodba nadaljuje. Namigi se lahko skrivajo kjer koli, potrebne so kreativne rešitve, izrezovanje, risanje, upogibanje – vse je dovoljeno. In čas teče...
Besedilo je strojno prevedeno.
Izvedba
Knjige o vodilnih na trgu iger pobega EXIT®-The Game
Interaktivna bralna izkušnja: razburljiva zgodba v kombinaciji z edinstvenimi ugankami
Uganke v razredu zase – knjiga sama postane element uganke
Interaktivno: izrežite, narišite, zložite – razbijajte uganke, ne da bi upoštevali knjigo
Z inovativnim sistemom dekodiranja
Opis
Petek popoldne in konec šole. Ampak ne za Luco, Bena in Mino. Pripor morajo prestajati, nenavadno v sobi U1 v kleti Gimnazije Leonardo da Vinci. Nobenega učitelja, samo kos papirja, ki jih prosi, naj rešijo nalogo na tabli. Mina ne mara te zaprašene luknje z utripajočo lučjo na stropu. Hoče oditi - a vrata so zaklenjena! Zdaj se za tri prijatelje začne prvovrstno ugankarsko potovanje. Kdo stoji za vsem tem? Naloga bralca je, da ugotovi. Rešiti mora uganke, da ugotovi, na kateri strani se zgodba nadaljuje. Namigi se lahko skrivajo kjer koli, potrebne so kreativne rešitve, izrezovanje, risanje, upogibanje – vse je dovoljeno. In čas teče...
Besedilo je strojno prevedeno.
Izvedba
Knjige o vodilnih na trgu iger pobega EXIT®-The Game
Interaktivna bralna izkušnja: razburljiva zgodba v kombinaciji z edinstvenimi ugankami
Uganke v razredu zase – knjiga sama postane element uganke
Interaktivno: izrežite, narišite, zložite – razbijajte uganke, ne da bi upoštevali knjigo