(1) Vsebina za PC VR je dostopna prek VIVE Streaming v VIVE Hub na računalniku. Izpolnjene morajo biti sistemske zahteve. Potreben je računalnik, ki podpira VR. VR-očala in VR/MR naslovi so vsak
prodajajo se ločeno. Zakasnitev in vizualna kakovost vsebin VR/MR sta odvisni od specifikacij računalnika, nastavitev programske opreme in omrežne povezave. Za povezavo z računalnikom prek DisplayPorta VIVE Focus Vision potrebuje tudi kabel za pretakanje VIVE Wired (združljiv z načinom DisplayPort) in pretvornik za pretakanje VIVE Wired (združljiv z načinom DisplayPort), ki sta oba vključena v komplet za pretakanje VIVE Wired (združljiv z načinom DisplayPort). Mešana resničnost ni podprta pri uporabi načina DisplayPort.
(2) Zahtevana je združljivost vsebine in sledilnika. Učinkovitost se lahko razlikuje glede na naslov. Avatarji VRChat morajo podpirati VRCFaceTracking, da lahko uporabljajo vgrajeno sledenje očem VIVE Focus Vision in sledenje obrazom Facial Tracker za serijo VIVE Focus.
(3) Dostop do VIVE Desk je mogoč prek VIVE Huba v računalniku. Izpolnjene morajo biti sistemske zahteve. Potreben je računalnik. Vizualna kakovost vsebin VR/MR je odvisna od specifikacij računalnika, nastavitev programske opreme in omrežne povezave.
(4) Zahtevana je združljivost vsebine. Preverite specifikacije, da se prepričate, da vsebina podpira sledenje očem in sorodne funkcije, kot je foveated rendering. Na delovanje se lahko razlikuje glede na naslov ali uporabo in nanj lahko vplivajo operacija oči, očesne bolezni, močna količina ličil in/ali visoka kratkovidnost.
(5) Medzenična razdalja (IPD) se meri kot razdalja med središči zenic. Natančnost samodejne nastavitve IPD se lahko razlikuje od uporabnika do uporabnika.
(6) Funkcije sledenja roki so odvisne od naslova VR. Za združljive vhode preverite opis igre VR ali uporabite filtrirano iskanje vsebine z omogočenim sledenjem roki.
(7) Funkcije, ki jih omogoča senzor globine, so omejene na uporabo v zaprtih prostorih. Razpoložljive virtualne interakcije z uporabo razumevanja prizorov so odvisne od združljivosti vsebine.
(8) Očala se morajo prilegati 150 mm širokemu obraznemu vmesniku, priloženi tesnilni distančnik pa bo morda treba pritrditi na slušalke, da se zagotovi zadostna globina. V nekaterih primerih bo morda potrebna široka različica tesnilnega distančnika. Razpoložljivost se razlikuje glede na regijo.
(9) Notranja sprednja baterija je zasnovana tako, da zagotavlja napajanje le toliko časa, da je mogoče zadnjo baterijo zamenjati s sveže napolnjeno baterijo VIVE za serijo Focus, in ne dlje kot 20 minut naenkrat. Za navodila o pravilni zamenjavi zadnje baterije glejte uporabniški priročnik.
(10) Kartica MicroSD ni priložena.
(11) Za povezavo s sledilnikom VIVE Ultimate Tracker je potreben brezžični ključek VIVE. Vsak brezžični ključek VIVE se lahko poveže z enim do petimi (1–5) sledilniki VIVE Ultimate. Pri napravah VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 in VIVE XR Elite je mogoče brezžični ključek VIVE priključiti neposredno na slušalke in tako brezžično pretakati samostojno vsebino VR ali vsebino VR za računalnik. Za vsebine PC VR ga je treba povezati z računalnikom prek žičnega pretakanja. Za slušalke drugih proizvajalcev, ki podpirajo SteamVR, mora biti brezžični ključek VIVE priključen na računalnik. Ko je brezžični ključek VIVE povezan z računalnikom, je treba sledilnik VIVE Ultimate Tracker združiti s SteamVR prek VIVE Huba (podpora je v beta različici do septembra 2024). Izpolnjene morajo biti sistemske zahteve. Funkcionalnost sledenja objektom in sledenja celotnemu telesu je odvisna od združljivosti vsebine.
(12) Funkcija sledenja obrazu je odvisna od združljivosti vsebine.
(13) Združljivo samo z VIVE Focus Vision in VIVE Focus 3.
(14) Združljivo samo z VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 in VIVE XR Elite.