(1) Vsebina PC VR je dostopna prek VIVE Streaming znotraj VIVE Hub na PC. Sistemske zahteve morajo biti izpolnjene. Potreben je računalnik VRready. Slušalke VR in naslovi VR/MR
naprodaj ločeno. Zakasnitev in vizualna kakovost vsebine VR/MR sta odvisni od specifikacij računalnika, nastavitev programske opreme in omrežne povezave. Za povezavo z osebnim računalnikom prek DisplayPort VIVE Focus Vision potrebuje tudi VIVE Wired Streaming Cable (združljiv z načinom DisplayPort) in VIVE Wired Streaming Converter (združljiv z načinom DisplayPort), ki sta vključena v VIVE Wired Streaming Kit (združljiv z DisplayPort). način). Mešana resničnost ni podprta pri uporabi načina DisplayPort.
(2) Zahtevana je združljivost vsebine in sledilnika. Zmogljivost se lahko razlikuje glede na naslov. Avatarji VRChat morajo podpirati VRCFaceTracking za uporabo vgrajenega sledenja očem VIVE Focus Vision in sledenja obrazu Facial Tracker za serijo VIVE Focus.
(3) VIVE Desk je dostopen prek VIVE Hub na osebnem računalniku. Sistemske zahteve morajo biti izpolnjene. Potreben osebni računalnik. Vizualna kakovost vsebine VR/MR je odvisna od specifikacij računalnika, nastavitev programske opreme in omrežne povezave.
(4) Zahtevana je združljivost vsebine. Preverite specifikacije, da zagotovite, da vsebina podpira sledenje očem in s tem povezane funkcije, kot je foveated upodabljanje. Učinkovitost se lahko razlikuje glede na naslov ali aplikacijo in nanjo lahko vplivajo očesne operacije, očesne bolezni, močna ličila in/ali visoka kratkovidnost.
(5) Interpupilarna razdalja (IPD) se meri kot razdalja med središči očesnih zenic. Natančnost samodejne prilagoditve IPD se lahko razlikuje od uporabnika do uporabnika.
(6) Funkcije sledenja rokam so odvisne od naslova VR. Preverite opis naslova VR za združljive vnose ali uporabite filtrirano iskanje vsebine z omogočenim sledenjem rok.
(7) Funkcije, ki jih podpira senzor globine, so omejene na notranja okolja. Razpoložljive virtualne interakcije z uporabo razumevanja scene so odvisne od združljivosti vsebine.
(8) Očala se morajo prilegati 150 mm širokemu obraznemu vmesniku, priloženi tesnilni distančnik pa bo morda treba pritrditi na slušalke, da se zagotovi zadostna globina. V nekaterih primerih bo morda potrebna široka različica tesnilnega distančnika. Razpoložljivost se razlikuje glede na regijo.
(9) Notranja sprednja baterija je namenjena samo za zagotavljanje energije za čas, potreben za zamenjavo zadnje baterije s sveže napolnjeno baterijo VIVE Focus Series za največ 20 minut naenkrat. Za navodila o tem, kako pravilno zamenjati zadnjo baterijo, glejte uporabniški priročnik.
(10) Kartica MicroSD ni priložena.
(11) Za povezavo z VIVE Ultimate Tracker je potreben brezžični ključ VIVE. Vsak brezžični ključ VIVE je mogoče povezati z enim do petimi (1–5) sledilniki VIVE Ultimate Trackers. Za VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 in VIVE XR Elite lahko VIVE Wireless Dongle povežete neposredno s slušalkami za sprejem samostojne vsebine VR ali vsebine PC VR prek brezžičnega pretakanja. Za vsebino VR v računalniku mora biti povezan z računalnikom prek žičnega pretakanja. Slušalke drugih proizvajalcev, ki podpirajo SteamVR, zahtevajo povezavo VIVE Wireless Dongle z računalnikom. Ko je VIVE Wireless Dongle povezan z osebnim računalnikom, mora biti VIVE Ultimate Tracker seznanjen s SteamVR prek VIVE Hub (podpora je v različici beta do septembra 2024). Sistemske zahteve morajo biti izpolnjene. Funkcionalnost sledenja predmetom in sledenja celemu telesu je odvisna od združljivosti vsebine.
(12) Funkcija sledenja obrazu je odvisna od združljivosti vsebine.
(13) Združljivo samo z VIVE Focus Vision in VIVE Focus 3.
(14) Združljivo samo z VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 in VIVE XR Elite.